Research Catalog

Le jeu comme métaphore : images ludiques de Grèce ancienne

Title
Le jeu comme métaphore : images ludiques de Grèce ancienne / Véronique Dasen.
Author
Dasen, Véronique
Publication
Liège, Belgique : Presses universitaires de Liège, 2024.

Items in the Library & Off-site

Filter by

1 Item

StatusFormatAccessCall NumberItem Location
Book/textRequest in advance ReCAP 25-111945Offsite

Details

Series Statement
Collection Jeu-Play-Spiel ; 11
Subject
  • Greece > Social life and customs
  • Greece > Civilization > To 146 B.C
  • Games > Greece > History > To 1500
  • Amusements > Greece > History > To 1500
  • Games in art
  • Civilization, Classical
Bibliography (note)
  • Includes bibliographical references (pages 349-391) and indexes.
Contents
Remerciements -- Début de partie -- Entrer dans le jeu -- Reconstruire la culture ludique antique -- La métaphore ludique -- Pt. 1. Jeux héroïques -- Introduction. Achille et Ajax en jeu : l'invention d'une image canonique -- 1. "Exékias m'a faite et m'a décorée" -- Une image pseudo-homérique -- Un sujet "tyrannique" -- 2. Le Pente grammai -- Reconstruire un jeu disparu -- Palamède et l'invention du jeu -- 3. Agôn et aristeia -- Un agôn entre amis -- La guerre en jeu -- 4. Le dé de Tâché -- Un tirage au sort ludique ? -- Sous le regard d'Athéna-Tuchë -- Tirer le meilleur du lancer -- Castor et Pollux -- 5. Jouer comme des héros ou les héros dans la cité -- Jouer dans la ville -- Le salut de l'éphèbe -- 6. Jeu ou abaque ? -- Compter avec des cailloux -- Calculer ou jouer ? -- Conclusion. Retour sur Palamède -- Pt. 2. Jeux gymniques -- Introduction. Athlétisme et jeu -- Une élite ludique -- 1. Jeux de balles -- Des jeux bons pour la santé -- Batailles de balles -- Mourir enjoué -- 2. Jeux de cavaliers -- Une cavalerie tyrannique -- Jeux de balles à cheval -- Le cheval aveuglé -- 3. Toupies et objets tournoyants -- Le fouet d'Hermès -- Le fouet d'Éros -- Bobines, rhombes ou yoyo ? -- 4. Le cerceau de Ganymède -- L'exercice au cerceau -- Zeus et Ganymède -- L'immortalité de Ganymède -- Éraste et éromène ou père et fils ? -- L'immortalité en jeu -- Conclusion. L'abandon des jouets -- Pt. 3. Jeux de l'amour et du hasard -- Introduction -- Sous le regard d'Éros et d'Aphrodite -- 1. Jeux de balles, pommes, pelotes -- Les danses avec une balle -- Le lancer de pommes -- Jeux de pommes et de balles d'Éros -- Le pouvoir des pommes -- Jeux de balle agonistiques -- 2. L'ephedrismos -- La pouliche apprivoisée -- Satyres et ménades à cheval -- Éros et le lancer de balle à cheval -- 3. Toupies et osselets -- Des compétitions féminines de toupie -- Le fouet d'Éros -- Les osselets -- 4. Balançoires et bascules -- 5. Le sort tiré par les doigts -- Conclusion. Paidiâ : le jeu est une femme -- Pt. 4. L'enfance en jeu -- Introduction -- Jouer, "agir en enfant" -- Une paidiâ enfantine ? -- Jeu et apprentissage -- 1. Une enfance festive -- Des fêtes pour les enfants -- Un jeu propitiatoire -- 2. Représenter l'enfant en jeu -- L'époque archaïque -- Un nouveau canon -- Un point de vue d'enfants ou d'adultes ? -- 3. Jouer, grandir -- Jeux de balles -- Le hochet d'Archytas -- Une éducation en musique -- Jeux d'adresse et gymniques -- 4. Jouer avec les animaux -- Le chien melitaion -- Passereaux, cailles et coqs -- Le lièvre : la chasse érotique -- Chèvres et boucs -- 5. Jouer au rite -- Banquet et kômos d'enfants -- Chariots en jeu -- Jouer dans le sanctuaire -- 6. Enfants imaginaires -- Éros enfant -- Satyreau deviendra grand -- Conclusion. Une cité unie par des enfants enjoués -- Fin de partie -- Le temps est un enfant qui joue -- Abréviations -- Bibliographie -- Crédits photographiques -- Index -- Index des sources antiques -- Index des objets illustrés -- Index général.
Call Number
ReCAP 25-111945
ISBN
9782875624093
OCLC
  • 1492561863
  • AAL08394608-0001
Author
Dasen, Véronique, author.
Title
Le jeu comme métaphore : images ludiques de Grèce ancienne / Véronique Dasen.
Publisher
Liège, Belgique : Presses universitaires de Liège, 2024.
Description
436 pages : illustrations (chiefly color) ; 24 cm.
Type of Content
text
Type of Medium
unmediated
Type of Carrier
volume
Series
Collection Jeu-Play-Spiel ; 11
Bibliography
Includes bibliographical references (pages 349-391) and indexes.
Summary
"Des centaines de scènes de jeu animent les vases attiques et italiotes pendant près de deux siècles, du milieu du VIe siècle à la fin du IVe siècle av. J.-C. Cet univers ludique peuplé de guerriers, d'enfants, de jeunes filles et de garçons, révèle une grande variété d'activités - jeux de pions, de balle, du porteur, cerceau, toupie, balançoires et planches à bascules... - qui apportent un éclairage nouveau sur la dynamique de la société grecque archaïque et classique, ses normes, ses valeurs et son imaginaire. Les peintres utilisent les scènes de jeu de manière métaphorique pour parler de la jeunesse, de l'amour, des passages d'âge, du goût de la compétition et de la performance, avec une relation particulière à la chance et au risque. Ce volume richement illustré est issu des recherches menées dans le cadre du projet ERC AdG Locus Ludi. The Cultural Fabric of Play and Games in Classical Antiquity soutenu par le Conseil européen de la recherche."--Page 4 of cover.
Biography
"Véronique Dasen est professeure d'archéologie classique à l'Université de Fribourg (CH) et rattachée au Centre AnHiMA, Paris (UMR 8210). Ses recherches portent sur l'anthropologie des images et la culture matérielle dans les mondes grec et romain."--Page 4 of cover.
Research Call Number
ReCAP 25-111945
View in Legacy Catalog